ایک میری راؤنڈ راؤنڈ کیسے کام کرتا ہے؟

Mar 18, 2025

ایک پیغام چھوڑیں۔

gry میری جانے والے راؤنڈ کے کام کرنے والے اصول میں بنیادی طور پر دو حصے شامل ہیں: گردش اور اتار چڑھاؤ۔ ‌

گردش کا اصول
میری جانے والا راؤنڈ گیئر ٹرانسمیشن کے ذریعے گھومتا ہے۔ سینٹر چھڑی کے اوپری حصے میں ایک بہت بڑا گیئر ہے ، جو ٹرانسمیشن کے ذریعے لکڑی کے گھوڑے سے جڑا ہوا ہے۔ جب بڑا گیئر دائرے میں چلتا ہے تو ، یہ تمام شافٹ کو گھومنے کے لئے چلاتا ہے ، تاکہ لکڑی کا گھوڑا مرکز کے محور کے گرد گھومتا ہو۔ یہ ٹرانسمیشن عام طور پر ایک تاج گیئر کا استعمال کرتا ہے ، جو سائز میں چھوٹا ہوتا ہے ، ساخت میں آسان ہوتا ہے ، اور بڑے ٹارک کو منتقل کرتا ہے۔ اوورلوڈ ہونے پر یہ "پرچی" ہوسکتا ہے ، جو خود کی حفاظت کا کردار ادا کرتا ہے۔ ‌
اتار چڑھاؤ کا اصول
لکڑی کے گھوڑے کے اتار چڑھاو کرینشافٹ میکانزم پر منحصر ہوتے ہیں۔ لکڑی کے گھوڑے کے شافٹ کے آخر میں ایک کرینک شافٹ ہے ، اور لکڑی کے گھوڑے سے جڑنے کے لئے کرینشافٹ سے ایک چھڑی لٹکی ہوئی ہے۔ جب کرینک شافٹ گھومتا ہے تو ، چھڑی لکڑی کے گھوڑے کو اوپر اور نیچے چلاتی ہے۔ خاص طور پر ، جب کرینک شافٹ اوپر کی طرف گھومتا ہے تو ، لکڑی کا گھوڑا اٹھا جاتا ہے۔ جب کرینک شافٹ پوائنٹ نچلے حصے میں ہوتا ہے تو ، لکڑی کے گھوڑے کو نیچے سے نیچے کردیا جاتا ہے۔ mechanical یہ مکینیکل ڈھانچہ انجن کی سرکلر حرکت کو ایک چھوٹی سی رینج میں بدل دیتا ہے ، جس سے لکڑی کے گھوڑے کے اتار چڑھاؤ کے اثر کو محسوس ہوتا ہے۔ ‌
مکینکس
carousel کی گھومنے والی حرکت کا انحصار سینٹرفیوگل اور سینٹریپیٹل قوتوں کے توازن پر ہے۔ جب carousel گھومنے لگتا ہے تو ، نشستیں سینٹرفیوگل فورس سے متاثر ہوتی ہیں اور باہر کی طرف اڑنے کی کوشش کرتی ہیں۔ تاہم ، نشستیں دھات کی سلاخوں کے ذریعہ پلیٹ فارم سے جڑی ہوئی ہیں ، جو ایک سینٹریپیٹل فورس تشکیل دیتی ہیں جو نشستوں کو واپس مرکز کی طرف کھینچتی ہے۔ ان دونوں قوتوں کا توازن گردش کے دوران نشستوں کو مستحکم رہنے دیتا ہے۔

انکوائری بھیجنے